这个问题通常发生在你的activity尝试加载横幅广告时,loadBanner方法已经被调用,但是广告还没有完全加载完成,所以下一次尝试加载将不能成功。要解决这个问题,你可以添加一个loadBanner的回调方法,以确定何时广告加载完成并可以重新加载。
像这样:
fun loadBanner() {
// check if a banner has already been loaded
if (mBanner == null) {
// create a new IronSource banner object
mBanner = IronSource.createBanner(activity, ISBannerSize.BANNER)
// set IronSource banner callback
mBanner!!.setBannerListener(object : BannerListener {
override fun onBannerAdLoaded() {
// banner ad successfully loaded - add banner to your screen
addBannerToScreen()
}
override fun onBannerAdLoadFailed(p0: IronSourceError?) {
// error loading banner - handle the error
}
override fun onBannerAdClicked() {
// banner ad clicked - handle the click
}
override fun onBannerAdScreenPresented() {
// banner ad presented - pause your app
activity.onPause()
}
override fun onBannerAdScreenDismissed() {
// banner ad dismissed - resume your app
activity.onResume()
}
override fun onBannerAdLeftApplication() {
// user left the app after clicking the banner - handle the event
}
})
// load the IronSource banner
mBanner!!.loadBanner()
}
}
fun addBannerToScreen() {
// add the IronSource banner view to your screen
}
在这个例子中,我们在加载banner之前检查是否已经存在一个banner,如果不存在,就创建一个新的IronSource Banner对象,并为它设置一个回调监听器。我们重写了回调接口中的每个方法来处理特定的事件,例如成功加载、加载失败、点击事件、屏幕呈现事件、屏