要解决“Agora Video SDK for Unity会导致AR相机卡住”的问题,您可以尝试以下解决方法:
确保使用的是最新版本的Agora Video SDK和Unity引擎。
检查代码中是否正确初始化了Agora Video SDK,并且正确设置了相关参数。例如,您需要确保正确设置了摄像头权限和音频权限。
检查代码中是否正确处理视频流的渲染和更新。确保您的代码正确处理了视频帧的传输和渲染,以避免出现卡顿的情况。
以下是一个示例代码,展示了如何在Unity中使用Agora Video SDK来处理AR相机流和视频流:
using UnityEngine;
using agora_gaming_rtc;
public class AgoraARCamera : MonoBehaviour
{
private IRtcEngine rtcEngine;
void Start()
{
// 初始化Agora Video SDK
rtcEngine = IRtcEngine.GetEngine("YOUR_APP_ID");
rtcEngine.EnableVideo();
// 设置视频参数
rtcEngine.SetVideoEncoderConfiguration(new VideoEncoderConfiguration()
{
dimensions = new VideoDimensions(Screen.width, Screen.height),
frameRate = FRAME_RATE.FRAME_RATE_FPS_30,
bitrate = 0,
orientationMode = ORIENTATION_MODE.ORIENTATION_MODE_FIXED_PORTRAIT
});
// 开启本地视频流
rtcEngine.EnableLocalVideo(true);
// 启动AR相机
StartARCamera();
}
void StartARCamera()
{
// AR相机初始化代码
// ...
// 每帧更新AR相机图像
InvokeRepeating("UpdateARCameraImage", 0f, 1f / 30f);
}
void UpdateARCameraImage()
{
// 获取AR相机图像数据
// ...
// 将AR相机图像数据传输给Agora Video SDK
rtcEngine.PushExternalVideoFrame(new VideoFrame()
{
data = arCameraImageBytes,
format = FRAME_TYPE.FRAME_TYPE_RGBA,
stride = arCameraImageWidth * 4,
cropLeft = 0,
cropTop = 0,
cropRight = arCameraImageWidth,
cropBottom = arCameraImageHeight,
rotation = VIDEO_ROTATION.VIDEO_ROTATION_0,
timestamp = 0
});
}
void OnDestroy()
{
// 停止AR相机
// ...
// 停止Agora Video SDK
rtcEngine.LeaveChannel();
rtcEngine.DisableVideo();
rtcEngine.Release();
}
}
请注意,上述示例代码只是一个示例,并且可能需要根据您的具体需求进行修改和适应。同时,确保在代码中正确处理AR相机的初始化、图像数据获取和传输,以及Agora Video SDK的初始化和使用。
希望这些信息对您有帮助!