问题描述: Agora SDK在Windows构建中无法正常工作。VideoSurface.cs中的tmpi始终在Update中获得-1。
解决方法:
以下是一个可能的解决方法的示例:
using UnityEngine;
using agora_gaming_rtc;
public class VideoSurface : MonoBehaviour
{
private int tmpi = -1;
private void Update()
{
if (tmpi == -1)
{
// 获取Agora SDK的实例
IRtcEngine mRtcEngine = IRtcEngine.QueryEngine();
// 检查Agora SDK是否已初始化
if (mRtcEngine != null)
{
// 获取本地视频的渲染表面
VideoSurfaceRenderer surfaceRenderer = GetComponent();
// 检查渲染表面是否已初始化
if (surfaceRenderer != null)
{
// 获取渲染表面的索引
tmpi = mRtcEngine.GetVideoSurfaceIndex(surfaceRenderer);
}
}
}
}
}
请注意,这只是一个示例解决方法,具体的实现可能因项目的不同而有所差异。你可能需要根据自己的项目需求进行相应的修改和调整。
希望这个解决方法对你有所帮助!如果问题仍然存在,请确保你已经检查了其他可能的错误,并参考Agora官方文档或寻求Agora支持团队的帮助。