首先,在Unity中导出项目(Export)时,一定要确保将Gradle导出勾选上,并且支持你所使用的Android Studio版本。
然后,在Android Studio中打开导出的Unity项目。注意,打开的应该是Unity项目下的build.gradle文件,而不是其他的build.gradle。
在打开的build.gradle文件中加入以下代码:
dependencies {
implementation project(':UnityLibrary')
// other dependencies...
}
这段代码会将UnityLibrary作为依赖项加入到项目中。同时,注意要在项目中引用该Library,例如在MainActivity中将UnityPlayerActivity替换为UnityPlayerActivityNative2即可。