AndroidStudio仿真器显示损坏的屏幕
创始人
2024-10-11 08:31:16
0

一种可能的解决方法是通过修改仿真器的高级设置来禁用“OpenGL ES渲染器”。要执行此操作,请在Android Studio中打开仿真器并转到“高级设置”窗口。在“渲染器”的下拉菜单中选择“软件-兼容性模式”,然后单击“保存”以保存设置。这应该解决屏幕损坏的问题。

另一种可能的解决方法是使用以下代码示例中的一条命令从命令行启动仿真器:

emulator -avd [AVD_NAME] -gpu swiftshader_indirect

请将“[AVD_NAME]”替换为您要启动的仿真器名称。此命令将启动仿真器并使用“swiftshader_indirect”作为渲染器,这可能有助于解决屏幕损坏的问题。

相关内容

热门资讯

Android Recycle... 要在Android RecyclerView中实现滑动卡片效果,可以按照以下步骤进行操作:首先,在项...
安装apache-beam==... 出现此错误可能是因为用户的Python版本太低,而apache-beam==2.34.0需要更高的P...
Android - 无法确定任... 这个错误通常发生在Android项目中,表示编译Debug版本的Java代码时出现了依赖关系问题。下...
Android - NDK 预... 在Android NDK的构建过程中,LOCAL_SRC_FILES只能包含一个项目。如果需要在ND...
Alertmanager在pr... 首先,在Prometheus配置文件中,确保Alertmanager URL已正确配置。例如:ale...
Akka生成Actor问题 在Akka框架中,可以使用ActorSystem对象生成Actor。但是,当我们在Actor类中尝试...
Agora-RTC-React... 出现这个错误原因是因为在 React 组件中使用,import AgoraRTC from “ago...
Aksnginxdomainb... 在AKS集群中,可以使用Nginx代理服务器实现根据域名进行路由。以下是具体步骤:部署Nginx i...
Alertmanager中的基... Alertmanager中可以使用repeat_interval选项指定在一个告警重复发送前必须等待...
AddSingleton在.N... 在C#中创建Singleton对象通常是通过私有构造函数和静态属性来实现,例如:public cla...