Android Studio 4.2.1中的一个已知问题是在运行时降低设备的分辨率,这可能会影响应用程序的布局和外观。解决此问题的一种方法是在应用程序的代码中设置适配屏幕密度。
以下是如何在Android应用程序的代码中设置屏幕密度的示例:
@Override public void onResume() { super.onResume(); DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics); metrics.densityDpi = DisplayMetrics.DENSITY_HIGH; metrics.density = metrics.densityDpi / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT; getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics); }
此方法会将屏幕密度设置为高密度,并解决应用程序在降低设备分辨率时的布局问题。
注意:该方法仅适用于Android应用程序。如果使用其他移动应用开发平台,请参考该平台的文档以了解如何设置屏幕密度。