这个问题通常是因为读取Inputstream时阻塞了UI线程,导致无法响应其他任务。以下是一个可能的解决方案:
使用线程来读取Socket的Inputstream,例如:
new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { InputStream inputStream = socket.getInputStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; int len; while ((len = inputStream.read(buffer)) != -1) { // 处理接收到的数据 } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }).start();
这样,读取Inputstream的任务将在另一个线程中执行,而不会阻塞UI线程。大多数情况下,这个问题是由于UI线程被阻塞引起的,因此使用线程来执行Socket通信通常可以解决问题。