Android手机游戏使用HTTPToolkit检查网络流量时出现连接错误。
创始人
2024-10-10 15:31:20
0

错误可能是由于游戏应用程序不信任 HTTP Toolkit 的根证书引起的。为了解决这个问题,可以在游戏应用程序中添加以下代码,以便信任 HTTP Toolkit 的根证书。

public static void trustCustomCA(Context context) {
   try {
       InputStream myKeyStore = context.getResources().openRawResource(R.raw.httptoolkit);
       KeyStore trustStore = KeyStore.getInstance(KeyStore.getDefaultType());
       trustStore.load(myKeyStore, "".toCharArray());
       myKeyStore.close();

       TrustManagerFactory trustManagerFactory = TrustManagerFactory.getInstance(TrustManagerFactory.getDefaultAlgorithm());
       trustManagerFactory.init(trustStore);
       SSLContext sslContext = SSLContext.getInstance("TLS");
       sslContext.init(null, trustManagerFactory.getTrustManagers(), null);
       HttpsURLConnection.setDefaultSSLSocketFactory(sslContext.getSocketFactory());
   } catch (Exception e) {
       e.printStackTrace();
   }
}

在代码中,我们将 HTTPS 连接的默认 SSL 套接字工厂设置为安装我们提供的根证书的 SSL 上下文的工厂。需要确保你已将 httptoolkit.bks 文件放在 res/raw 目录中,代码中的 R.raw.httptoolkit 将根据测试中的资源 ID 进行更改。

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