Android上使用OpenGLES2.0时,有时会出现使用Gaffer的固定时间戳时口吃的问题。
创始人
2024-10-10 07:02:24
0

这个问题通常是由于系统时钟的不稳定性导致的。可以尝试使用Android提供的Choreograph类来获取更稳定和准确的时间戳,并以此来更新渲染。以下是一个简单的示例,展示如何使用Choreograph来替代Gaffer的固定时间戳:

import android.view.Choreographer;

public class MyGLSurfaceView extends GLSurfaceView implements Choreographer.FrameCallback {
    private long mLastFrameTime = -1;

    public MyGLSurfaceView(Context context) {
        super(context);
        Choreographer.getInstance().postFrameCallback(this);
    }

    @Override
    public void doFrame(long frameTimeNanos) {
        float deltaTime = (frameTimeNanos - mLastFrameTime) / 1000000000.0f;
        mLastFrameTime = frameTimeNanos;
        
        // Update and render your OpenGL scene here
        
        Choreographer.getInstance().postFrameCallback(this);
    }
}

在这个示例中,我们实现了Choreographer.FrameCallback接口,并在构造函数中注册了它。每当一个新的帧可用时,Android系统将调用我们的doFrame方法,并传递一个时间戳作为参数。我们可以使用这个时间戳来计算上一帧和当前帧之间的时间间隔,并据此来更新OpenGL场景。

注意,我们使用的时间戳单位是纳秒。为了避免由于精度问题造成的口吃,我们将其转换为秒,并使用浮点数来存储时间间隔。另外,我们在doFrame方法的最后一行再次向Choreographer注册自己,以确保下一个帧会及时到来。

使用Choreographer获取稳定的时间戳可以显著减少OpenGLES应用中的口吃问题。

相关内容

热门资讯

安装apache-beam==... 出现此错误可能是因为用户的Python版本太低,而apache-beam==2.34.0需要更高的P...
避免在粘贴双引号时向VS 20... 在粘贴双引号时向VS 2022添加反斜杠的问题通常是由于编辑器的自动转义功能引起的。为了避免这个问题...
Android Recycle... 要在Android RecyclerView中实现滑动卡片效果,可以按照以下步骤进行操作:首先,在项...
omi系统和安卓系统哪个好,揭... OMI系统和安卓系统哪个好?这个问题就像是在问“苹果和橘子哪个更甜”,每个人都有自己的答案。今天,我...
原生ios和安卓系统,原生对比... 亲爱的读者们,你是否曾好奇过,为什么你的iPhone和安卓手机在操作体验上有着天壤之别?今天,就让我...
Android - 无法确定任... 这个错误通常发生在Android项目中,表示编译Debug版本的Java代码时出现了依赖关系问题。下...
Android - NDK 预... 在Android NDK的构建过程中,LOCAL_SRC_FILES只能包含一个项目。如果需要在ND...
Akka生成Actor问题 在Akka框架中,可以使用ActorSystem对象生成Actor。但是,当我们在Actor类中尝试...
Agora-RTC-React... 出现这个错误原因是因为在 React 组件中使用,import AgoraRTC from “ago...
Alertmanager在pr... 首先,在Prometheus配置文件中,确保Alertmanager URL已正确配置。例如:ale...