在Android上确定GPU的warp/wavefront/SIMD宽度可能需要考虑所使用的GPU品牌和型号,以及所使用的API。以下为一些常见的方法:
int[] maxWorkGroupSize = new int[1];
glGetInteger(GL_MAX_WORK_GROUP_SIZE, maxWorkGroupSize, 0);
其中,“GL_MAX_WORK_GROUP_SIZE”是一个OpenGL ES常量,表示工作组的最大大小。
VkPhysicalDeviceProperties physicalDeviceProperties = new VkPhysicalDeviceProperties();
vkGetPhysicalDeviceProperties(physicalDevice, &physicalDeviceProperties);
其中,“vkGetPhysicalDeviceProperties”是一个Vulkan API函数,可以获取物理设备的属性信息(包括SIMD宽度)。
需要注意的是,GPU的warp/wavefront/SIMD宽度并非所有情况下都可获取。而且,不同API和GPU可能有不同的方式获取宽度信息。因此,在具体实现时需要根据实际情况进行调整。