该问题的根本原因是在删除或添加数据之前没有使用合适的事务操作,导致死锁和线程阻塞。为了解决这个问题,我们需要将添加或删除操作置于事务内处理。
以下是添加和删除操作的示例代码:
// 插入一条数据 @Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE) void insertData(Data data);
// 删除一条数据 @Delete void deleteData(Data data);
// 添加和删除数据时,需要将其置于事务内 @Transaction public void insertAndDeleteData(Data newData, Data oldData) { insertData(newData); deleteData(oldData); }
在这个示例中,insertAndDeleteData() 方法包含了 insertData() 和 deleteData() 方法,同时使用 @Transaction 注释将其置于事务内,确保它们在单个事务中运行。
这种方法能够避免死锁和线程阻塞,并且可以实现成功添加和删除数据的操作。