在Android中,内置的MIDI播放器(android.media.MidiPlayer)不提供直接更改音高弯曲范围的方法。然而,可以使用其他方式来实现音高弯曲的效果。
一种方法是使用SoundPool类来播放MIDI音频文件。SoundPool类允许通过设置播放速度来实现音高的变化。以下是一个示例代码:
import android.media.AudioManager;
import android.media.SoundPool;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private SoundPool soundPool;
private int soundId;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 创建SoundPool实例
soundPool = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
// 加载MIDI音频文件并获取soundId
soundId = soundPool.load(getApplicationContext(), R.raw.midi_file, 1);
// 播放MIDI音频文件
soundPool.play(soundId, 1, 1, 1, 0, 1.0f);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
// 释放SoundPool资源
soundPool.release();
}
}
在上面的示例中,使用SoundPool类加载并播放MIDI音频文件。通过调整soundPool.play()方法的最后一个参数,即播放速度参数,可以实现音高的变化。例如,将播放速度设置为0.5则会使音高降低一倍,设置为2则会使音高提高一倍。
请注意,SoundPool类适用于较短的音频文件,对于较长的MIDI文件可能不适用。如果需要更高级的MIDI音频处理功能,可以考虑使用第三方库,如Sonivox或FluidSynth等。这些库提供了更丰富的音频处理功能,包括音高弯曲。
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