AndroidNDKBinder命名规则
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2024-10-09 10:03:24
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在 C++ 代码中正确地使用 Binder 交互所需的命名规则。

Binder 是 Android 所采用的一种进程间通信机制,Android NDK 为 C++ 开发者提供了使用 Binder 的接口。 在使用 Binder 时,应注意命名规则,以确保 C++ 代码与 Java 所使用的 Binder 接口相互兼容。

以下是一些使用 Binder 时应注意的命名规则:

  1. Java 类名必须与 C++ 类名相对应,且 Java 类名必须以“android.os.I”为前缀,C++ 类名必须以“Bp”或“Bn”为前缀。例如,对于 Java 类 SentinelInterface,相应的 C++ 类名为 BpSentinelInterface 或 BnSentinelInterface。

  2. 对于 Binder 接口的每个方法,C++ 函数名必须与 Java 方法名相对应。C++ 函数必须以“transact_”为前缀,后跟 Java 方法名的哈希值。例如,对于 Java 方法“getSentinel”,相应的 C++ 函数名可能是“transact_getSentinel_9dcb26dd”。

  3. 对于 Binder 接口中的数据结构,Java 中的字段名称必须与 C++ 中的字段名称相对应。Java 中的字段必须是 public static final 类型(类似于 C++ 中的常量),C++ 中的字段必须是 const 类型。

下面是一个使用 Binder 的示例(假设存在一个名为 SentinelInterface 的 Java 接口):

Java 代码:

public interface SentinelInterface extends IInterface { static final int GET_SENTINEL = IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0; String getSentinel() throws RemoteException; }

C++ 代码:

class BpSentinelInterface : public BpInterface { public: explicit BpSentinelInterface(const sp& impl) : BpInterface

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