Android模拟器中的顶点着色器OpenGL问题,期望的类型名。
创始人
2024-10-09 07:31:35
0

该问题通常是由于在GLSL顶点着色器代码中的变量类型与Java代码中的类型不匹配引起的。例如,在Java代码中使用float类型时,需要在GLSL代码中使用highp float类型。

以下是一个包含Java和GLSL代码的示例,演示了如何解决此问题:

Java代码:

private static final String VERTEX_SHADER =
    "attribute vec4 a_Position;\n" + // 定义顶点位置的变量
    "void main() {\n" +
    "  gl_Position = a_Position;\n" + // 将顶点位置赋值给gl_Position
    "}";

...

FloatBuffer vertexData = ... // 定义顶点数据缓冲区
int positionAttributeLocation = glGetAttribLocation(program, "a_Position");
glVertexAttribPointer(positionAttributeLocation, 4, GL_FLOAT, false, 0, vertexData);
glEnableVertexAttribArray(positionAttributeLocation);

...

GLSL代码:

attribute highp vec4 a_Position; // 这里需要使用highp float类型
void main() {
  gl_Position = a_Position;
}

通过在Java代码中使用glVertexAttribPointer和glEnableVertexAttribArray设置属性,然后在GLSL中设置顶点着色器,可以解决此问题。确保Java代码中的变量类型与GLSL代码中的变量类型匹配。

相关内容

热门资讯

安装apache-beam==... 出现此错误可能是因为用户的Python版本太低,而apache-beam==2.34.0需要更高的P...
避免在粘贴双引号时向VS 20... 在粘贴双引号时向VS 2022添加反斜杠的问题通常是由于编辑器的自动转义功能引起的。为了避免这个问题...
Android Recycle... 要在Android RecyclerView中实现滑动卡片效果,可以按照以下步骤进行操作:首先,在项...
omi系统和安卓系统哪个好,揭... OMI系统和安卓系统哪个好?这个问题就像是在问“苹果和橘子哪个更甜”,每个人都有自己的答案。今天,我...
原生ios和安卓系统,原生对比... 亲爱的读者们,你是否曾好奇过,为什么你的iPhone和安卓手机在操作体验上有着天壤之别?今天,就让我...
Android - 无法确定任... 这个错误通常发生在Android项目中,表示编译Debug版本的Java代码时出现了依赖关系问题。下...
Android - NDK 预... 在Android NDK的构建过程中,LOCAL_SRC_FILES只能包含一个项目。如果需要在ND...
Akka生成Actor问题 在Akka框架中,可以使用ActorSystem对象生成Actor。但是,当我们在Actor类中尝试...
Agora-RTC-React... 出现这个错误原因是因为在 React 组件中使用,import AgoraRTC from “ago...
Alertmanager在pr... 首先,在Prometheus配置文件中,确保Alertmanager URL已正确配置。例如:ale...