在A-Frame 1.2.0版本中,当相机与物体发生碰撞时,物体会被弹开,相机也会发生一些奇怪的行为,影响用户体验。为了解决这个问题,我们可以使用raycaster
和physics
组件。
首先添加raycaster
组件到相机上,这个组件会产生一条射线来检测是否与物体发生碰撞:
接下来在需要检测碰撞的物体上添加physics-body
组件,并设置一个表示质量的属性:
最后,我们需要为物体和相机添加一个collider
组件,这个组件会在碰撞事件发生时调用相应的回调函数:
AFRAME.registerComponent('collision', {
schema: { colliderEvent: { type: 'string' }},
init: function () {
this.el.addEventListener('collider-hit', evt => {
const collider = evt.detail.body.el;
const colliderEvent = this.data.colliderEvent;
collider.emit(colliderEvent);
});
}
});
document.querySelector('a-box').addEventListener('camera-collision', () => {
// 相机碰撞时的回调函数
})
document.querySelector('a-entity[camera]').addEventListener('box-collision', () => {
// 物体碰撞时的回调函数