问题出现的原因可能是由于渲染线程与解码线程之间的时间差异导致的帧顺序错乱。可以采用以下方法来解决:
1.在MediaCodec 和 MediaExtractor 的使用中以及编码格式设置中要确保正确,以保证能够正确地解码视频。
2.确保在处理输出缓冲区时,缓冲区的正确帧对应正确的位置和时间戳。
3.使用OpenGL ES的纹理(texture)和正确的着色器(shader)来渲染,这将可以帮助更好地处理问题。
参考代码示例:
//初始化MediaExtractor选择视频轨道 MediaExtractor extractor = new MediaExtractor(); extractor.setDataSource(filepath); int videoTrackIndex = selectVideoTrack(extractor); extractor.selectTrack(videoTrackIndex);
MediaFormat format = extractor.getTrackFormat(videoTrackIndex); int width = format.getInteger(MediaFormat.KEY_WIDTH); int height = format.getInteger(MediaFormat.KEY_HEIGHT);
//初始化MediaCodec解码视频 MediaCodec decoder = MediaCodec.createDecoderByType(format.getString(MediaFormat.KEY_MIME)); decoder.configure(format, surface, null, 0); decoder.start();
ByteBuffer[] inputBuffers = decoder.getInputBuffers(); ByteBuffer[] outputBuffers = decoder.getOutputBuffers(); MediaCodec.BufferInfo outputBufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo(); boolean isInputEndOfStream = false; boolean isOutputEndOfStream = false; long decodeVideoStartTimeStamp = -1;
while (!isOutputEndOfStream) { if (!isInputEndOfStream) { int inputBufferIndex = decoder.dequeueInputBuffer(10000); if (inputBufferIndex >= 0) { ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[inputBufferIndex]; int sampleSize = extractor.readSampleData(inputBuffer, 0); if (sampleSize < 0) { isInputEndOfStream = true; } else { long presentationTimeUs = extractor.getSampleTime(); if (decode