在代码中使用 AudioTrack 类,并定期取消缓冲区,以消除音频延迟。例如,以下示例代码每秒钟取消 5 毫秒的缓冲区:
private AudioTrack audioTrack;
private int bufferSizeInBytes;
private void initAudioTrack() {
bufferSizeInBytes = AudioTrack.getMinBufferSize(sampleRate, channelConfig, audioFormat);
audioTrack = new AudioTrack(streamType, sampleRate, channelConfig, audioFormat, bufferSizeInBytes, mode);
audioTrack.play();
}
// 在需要更新缓冲区的地方调用
private void cancelBuffer() {
int bytesToCancel = (int)(sampleRate * 2 * 0.005); // 5 毫秒
audioTrack.stop();
audioTrack.flush();
audioTrack.setPlaybackHeadPosition(audioTrack.getPlaybackHeadPosition() - bytesToCancel);
audioTrack.play();
}
注意:这仅是解决音频延迟的一种方法,具体取决于您的应用程序。您可能需要调整缓冲区大小或取消缓冲的时间间隔。
注:参数 sampleRate、channelConfig、audioFormat、streamType 和 mode 是根据您的音频需求而定的。