Android聊天软件的服务器端是聊天软件的后台,它负责处理客户端发送的消息,并将消息发送给其他客户端。服务器源码的编写是实现Android聊天软件的重要环节之一。本文将对Android聊天软件服务器源码进行技术向解析,同时提供代码示例。
一、服务器端的搭建
在搭建服务器之前,我们需要一个服务器,可以使用云服务器或者自己搭建一台服务器。服务器的操作系统可以选择Ubuntu、CentOS等Linux系统。
服务器端需安装Java、Mysql数据库等软件。在Ubuntu操作系统下,安装Java可使用以下命令:
sudo apt-get install openjdk-7-jdk
安装Mysql数据库可使用以下命令:
sudo apt-get install mysql-server
搭建服务器的过程主要包括两个步骤,一是创建SocketServer服务端,二是创建多线程接收客户端消息。
代码示例:
public class ChatServer {
public static final int PORT = 8080;// 端口号
private ServerSocket server;
private ExecutorService executorService; // 线程池
private final int POOL_SIZE = 10; // 单个CPU线程池大小
public ChatServer() throws IOException {
server = new ServerSocket(PORT);
executorService = Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime()
.availableProcessors() * POOL_SIZE); // 创建线程池
System.out.println("服务器已启动,等待客户端连接");
}
public void service() {//一直等待客户端的连接
while (true) {
Socket socket=null;
try {
socket=server.accept();
executorService.execute(new Handler(socket)); // 接收一个客户端Socket,生成一个Handler,放入线程池执行
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException
{
new ChatServer().service();
}
二、服务器端的功能实现
服务器端需要完成的功能主要有以下三个方面:用户注册、私聊和群聊。
当用户注册时,服务器端需要接收用户注册的用户名和密码,并在数据库中保存用户的信息。
代码示例