在客户端中,可以通过监听触摸事件或者按键事件来获取用户操作。通过将这些事件封装成消息,可以通过网络协议发送到服务端。在服务端中,可以通过解析这些消息的内容来判断事件类型。例如,如果消息中包含按键码和按键状态,那么就可以判断出这是一个键盘事件;如果消息中包含X坐标和Y坐标,那么就可以判断出这是一个鼠标事件。根据不同的事件类型,服务端可以采取不同的处理方式。对于键盘事件,可以模拟键盘按下和松开的操作;对于鼠标事件,可以模拟鼠标移动和点击的操作。
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