在Android中,要监听OpenGL错误,可以使用GLSurfaceView.Renderer接口提供的以下两种方法:
@Override
public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config) {
// 检查是否有OpenGL错误发生
int error = GLES20.glGetError();
if (error != GLES20.GL_NO_ERROR) {
// 处理错误
Log.e(TAG, "OpenGL error: " + error);
}
}
@Override
public void onDrawFrame(GL10 gl) {
// 绘制OpenGL场景
// 检查是否有OpenGL错误发生
int error = GLES20.glGetError();
if (error != GLES20.GL_NO_ERROR) {
// 处理错误
Log.e(TAG, "OpenGL error: " + error);
}
}
另外,你还可以使用GLSurfaceView的setDebugFlags()方法来启用OpenGL错误检查:
glSurfaceView.setDebugFlags(GLSurfaceView.DEBUG_CHECK_GL_ERROR);
此方法将在每次OpenGL调用之后自动检查错误,并在有错误发生时抛出异常。
希望以上解决方法能帮助到你!