可以通过使用Handler的postDelayed方法来解决此问题。该方法可以在指定时间后触发Runnable回调,从而避免在UI线程中执行耗时操作。下面是一个示例代码:
Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 在此处添加需要执行的代码
}
}, 1000); // 延迟1秒后执行
在上面的示例代码中,我们使用了Handler的postDelayed方法,将需要执行的代码包装在Runnable中,并指定一个延迟时间。这样,代码会在指定时间后在UI线程之外的线程中执行,从而避免了msg执行时间过长的问题。