在Android中,可以使用Canvas类来绘制路径。要共享绘图画布路径绘制顺序,可以使用Path类来创建路径,并在多个绘制方法中重复使用该路径。下面是一个简单的示例代码:
public class DrawingView extends View {
private Paint mPaint;
private Path mPath;
public DrawingView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// 初始化画笔
mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.BLACK);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setStrokeWidth(5);
// 初始化路径
mPath = new Path();
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// 在画布上绘制路径
canvas.drawPath(mPath, mPaint);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
float touchX = event.getX();
float touchY = event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// 移动到触摸点的位置
mPath.moveTo(touchX, touchY);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 绘制直线到触摸点的位置
mPath.lineTo(touchX, touchY);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// 清除路径
mPath.reset();
break;
}
// 重新绘制视图
invalidate();
return true;
}
}
在这个示例中,我们创建了一个自定义的View类DrawingView,继承自View。在构造函数中初始化画笔和路径。在onDraw方法中,我们使用canvas.drawPath方法来绘制路径。在onTouchEvent方法中,我们根据触摸事件的不同类型来更新路径,并使用invalidate方法来请求重新绘制视图。这样,每次触摸屏幕时,都会更新路径并重新绘制视图。
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