这个问题通常是因为您在UI线程中执行了耗时操作,导致该线程被阻塞。解决方法是将耗时操作移动到单独的线程中执行。可以使用TThread类实现线程。例如,以下是一个将耗时操作移到线程中执行的示例代码:
class TMyThread : public TThread {
private:
// Add any member variables here, for example:
int parameter;
protected:
void __fastcall Execute() override {
// Put your time-consuming code here, for example:
Sleep(5000);
}
public:
// Add any constructors here, for example:
__fastcall TMyThread(bool CreateSuspended) : TThread(CreateSuspended) {}
// Add any other methods here, for example:
void SetParameter(int value) {
parameter = value;
}
};
void TForm1::MyButtonOnClick(TObject *Sender)
{
TMyThread *MyThread = new TMyThread(false);
MyThread->SetParameter(42);
MyThread->Start();
}
在这个示例中,我们定义了一个名为TMyThread的自定义线程类,该类包含一个Execute()方法,用于执行耗时代码。我们还为线程类添加了一个成员变量parameter,并为该类添加了一个名为SetParameter()的方法,用于设置该成员变量的值。在按钮单击事件中,我们创建一个TMyThread实例,并调用Start()方法,该方法将启动线程。请注意,我们没有在单击事件中执行任何耗时代码,而是将其移动到Execute()方法中。这将确保UI线程不会被阻塞。