在Android中,反转动画(Reverse Animation)是指动画被执行后再次播放并逆转其方向。然而,有时候反转动画并没有遵循原始动画的持续时间,导致动画看起来不协调。这个问题的解决方法是在动画列表中添加另一个动画,即使这个动画的关键帧与原始动画相同,也要确保新动画与原始动画的持续时间相同。下面是一个简单的代码示例:
AnimatorSet set = new AnimatorSet();
ObjectAnimator anim1 = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationX", 0, 500);
anim1.setDuration(2000);
ObjectAnimator anim2 = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationY", 0, 500);
anim2.setDuration(2000);
set.play(anim1).with(anim2);
AnimatorSet reverseSet = new AnimatorSet();
ObjectAnimator reverseAnim1 = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationX", 500, 0); // 反向动画的关键帧与正向动画相同
reverseAnim1.setDuration(2000); // 确保反向动画与正向动画持续时间相同
ObjectAnimator reverseAnim2 = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationY", 500, 0);
reverseAnim2.setDuration(2000);
reverseSet.play(reverseAnim1).with(reverseAnim2);
set.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
reverseSet.start(); // 在动画执行完毕后,反向动画开始播放
}
});
set.start();