Android反转动画不遵循持续时间
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2024-10-07 18:35:53
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在Android中,反转动画(Reverse Animation)是指动画被执行后再次播放并逆转其方向。然而,有时候反转动画并没有遵循原始动画的持续时间,导致动画看起来不协调。这个问题的解决方法是在动画列表中添加另一个动画,即使这个动画的关键帧与原始动画相同,也要确保新动画与原始动画的持续时间相同。下面是一个简单的代码示例:

AnimatorSet set = new AnimatorSet();
ObjectAnimator anim1 = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationX", 0, 500);
anim1.setDuration(2000);
ObjectAnimator anim2 = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationY", 0, 500);
anim2.setDuration(2000);
set.play(anim1).with(anim2);

AnimatorSet reverseSet = new AnimatorSet();
ObjectAnimator reverseAnim1 = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationX", 500, 0);  // 反向动画的关键帧与正向动画相同
reverseAnim1.setDuration(2000);  // 确保反向动画与正向动画持续时间相同
ObjectAnimator reverseAnim2 = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationY", 500, 0);
reverseAnim2.setDuration(2000);
reverseSet.play(reverseAnim1).with(reverseAnim2);

set.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
    @Override
    public void onAnimationEnd(Animator animation) {
        reverseSet.start();  // 在动画执行完毕后,反向动画开始播放
    }
});

set.start();

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