要解决Android的WebView无法正确显示Unity构建的网页的问题,可以尝试以下解决方法:
webView.getSettings().setUserAgentString("Mozilla/5.0 (Linux; Android 4.4; Nexus 5 Build/BuildID) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/30.0.0.0 Mobile Safari/537.36");
这将更改WebView的UserAgent,使其更接近Chrome浏览器的UserAgent,以便正确加载Unity构建的网页。
webView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
Unity构建的网页通常需要JavaScript支持才能正常运行,因此确保在WebView中启用了JavaScript。
webView.setWebChromeClient(new WebChromeClient());
Unity构建的网页可能会使用WebGL或其他高级Web功能,因此设置一个WebChromeClient可以处理这些功能。
webView.setWebViewClient(new WebViewClient() {
@Override
public void onPageFinished(WebView view, String url) {
super.onPageFinished(view, url);
// 在页面加载完成后执行一些操作,如调整WebView大小等
}
});
在WebView加载页面完成后,可以执行一些操作,例如调整WebView的大小等。
webView.clearCache(true);
请注意,以上示例代码是基于Java的Android开发环境,您需要根据自己的具体情况进行适当的调整。