可以尝试以下方法进行优化: 1. 减少视图层次结构的嵌套,提高绘制性能。 2. 使用硬件加速,可以通过在开发者选项中开启“GPU呈现模式”来实现。 3. 对动画进行优化,可以使用ValueAnimator代替ObjectAnimator,尽量减少内存抖动。 4. 合理使用缓存,避免重复加载资源。 5. 使用异步任务或线程池来处理耗时操作,避免阻塞主线程。
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