这可能是由于系统的时间误差引起的。解决此问题的简单方法是使用Handler.postDelayed()方法来创建自己的计时器。
以下是一个示例代码,演示如何创建一个计时器并在UI上更新计时器的进度:
private Handler mHandler = new Handler();
private int mTimeLeft = 60000; // 60秒
private void startTimer() {
mHandler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mTimeLeft -= 1000; // 每秒减少1000毫秒
updateUI(); // 更新UI上的计时器
if (mTimeLeft > 0) { // 如果还有剩余时间,继续计时
startTimer();
}
}
}, 1000); // 每秒运行一次
}
private void updateUI() {
// 更新UI上的计时器进度
int minutes = mTimeLeft / 1000 / 60;
int seconds = mTimeLeft / 1000 % 60;
String timeLeftFormatted = String.format(Locale.getDefault(), "%02d:%02d", minutes, seconds);
mTextView.setText(timeLeftFormatted);
}
这个计时器将按照每秒的间隔更新UI上的计时器,并减少60秒的总时间,直到计时器为0。这种方法可能会产生一些微小的误差,但可以在大多数情况下解决CountDownTimer的问题。