首先,我们需要使用“可组合函数”创建我们的组合。我们需要一个Gestures组合,它处理手势事件。我们还需要一个Draw组合,它用于在画布上绘制图像。
@Composable
fun ImageTransform() {
val painter = remember{ painterResource(id = R.drawable.image)}
var scale by remember { mutableStateOf(1f)}
var rotation by remember { mutableStateOf(0f)}
val state = rememberTransformableState { zoomChange, offsetChange, rotationChange ->
scale *= zoomChange
rotation += rotationChange
//获取当前状态下的 scale 和 rotation
true
}
//手势处理器
val panZoomRotationModifier = Modifier.transformable(state = state).pointerInput(Unit){
detectTransformGestures { centroid, pan, zoom, rotation ->
scale *= zoom
rotation += rotation
}
}
//绘制图像
Box(
modifier = Modifier.fillMaxSize().then(panZoomRotationModifier)
){
Image(
painter = painter,
contentDescription = "",
contentScale = ContentScale.Fit,
modifier = Modifier.graphicsLayer(
scaleX = state.scale,
scaleY = state.scale,
rotationZ = state.rotation
).clipToBounds()
)
}
}
现在,我们可以使用transformableState来缩放和旋转图像。我们需要在变换状态时记录当前缩放和旋转值。
val state = rememberTransformableState { zoomChange, offsetChange, rotationChange ->
scale *= zoomChange
rotation += rotationChange
//获取当前状态下的 scale 和 rotation
true
}
最后,我们需要创建手势处理程序,使我们的图像可缩放和旋转。我们可以使用Modifier.transformable() modifier和pointerInput()函数来实现这一点。
//手势处理器 val panZoomRotationModifier = Modifier.transformable(state = state).pointerInput