Android串口服务器,顾名思义,是运行在Android设备上的一种服务,能够提供串口通信的功能。在很多嵌入式系统中,串口通信是非常常见的一种通信方式,Android串口服务器的出现,能够将Android设备变成一个功能完备的串口通信终端,为开发者提供了更加便捷的开发体验。下面,我们将介绍Android串口服务器的实现方式以及代码示例。
一、实现方式
Android串口服务器的实现方式主要有两种:
1.基于Android本身提供的串口支持:
从Android 4.0开始,Google开放了Android系统的串口支持,使得不需要root或其他额外的硬件支持,就可以进行串口通讯。在这种方式下,你需要在Android系统中打开串口支持,并使用Java中的一些API,如SerialPort。
代码示例:
public class MainActivity extends Activity { private SerialPort mSerialPort; private InputStream mInputStream; private OutputStream mOutputStream; private ReadThread mReadThread;
private class ReadThread extends Thread {
@Override
public void run() {
super.run();
while (!isInterrupted()) {
int size;
try {
byte[] buffer = new byte[64];
if (mInputStream == null) return;
size = mInputStream.read(buffer);
if (size > 0) {
onDataReceived(buffer, size);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return;
}
}
}
}
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//打开串口
try {
mSerialPort = new SerialPort(new File("/dev/ttyS0"), 115200, 0);
mInputStream = mSerialPort.getInputStream();
mOutputStream = mSerialPort.getOutputStream();
//启动读取线程
mReadThread = new ReadThread();
mReadThread.start();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void onDataReceived(byte[] buffer, int size) {
//数据处理
}
//写入数据
public void sendData(byte[] data) {
try {
if (mOutputStream == null) return;
mOutputStream.write(data);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
protected void onDestroy() {
//关闭串口
if (mReadThread != null) {