这可能是由于矩形参数没有设置正确导致的。应该使用四个参数的Rect构造函数,分别指定左、上、右和下边界。以下是一个示例:
Rect rect = new Rect(100, 100, 200, 200);
if (rect.contains(event.getX(), event.getY())) {
// do something
}
在这个示例中,定义了一个左上角坐标为(100, 100),右下角坐标为(200, 200)的矩形,然后使用contains()方法检测触摸事件的x和y坐标是否在该矩形内部。如果是,就执行相关操作。确保您的矩形参数最初设置正确,您应该能够正确检测包含触摸事件的矩形。