Android: 使用fb0在电子墨水设备上绘制
创始人
2024-10-05 10:30:59
0

要在Android电子墨水设备上使用fb0进行绘制,可以按照以下步骤操作:

步骤1: 确保你的设备已经具备root权限,否则无法进行fb0操作。

步骤2: 在Android应用中添加以下权限到AndroidManifest.xml文件中:


步骤3: 创建一个新的Java类,命名为Fb0DrawingActivity,并添加以下代码:

import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;

public class Fb0DrawingActivity extends Activity implements SurfaceHolder.Callback {

    private SurfaceView surfaceView;
    private SurfaceHolder surfaceHolder;
    private Bitmap bitmap;
    private Canvas canvas;
    private Paint paint;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        surfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface_view);
        surfaceHolder = surfaceView.getHolder();
        surfaceHolder.addCallback(this);

        paint = new Paint();
        paint.setColor(Color.WHITE);
        paint.setTextSize(50);
    }

    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        bitmap = Bitmap.createBitmap(surfaceView.getWidth(), surfaceView.getHeight(), Bitmap.Config.RGB_565);
        canvas = new Canvas(bitmap);

        Thread drawingThread = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                    draw();
                }
            }
        });
        drawingThread.start();
    }

    @Override
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
        // Do nothing
    }

    @Override
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
        // Stop drawing thread
        drawingThread.interrupt();
    }

    private void draw() {
        canvas.drawColor(Color.BLACK);
        canvas.drawText("Hello, World!", 100, 100, paint);

        // Write the bitmap to fb0 (framebuffer 0)
        try {
            String command = "dd if=/dev/zero of=/dev/graphics/fb0 bs=1920 count=1080";
            Process process = Runtime.getRuntime().exec(new String[]{"su", "-c", command});
            process.waitFor();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        
        // Update the surface view
        surfaceHolder.lockCanvas();
        surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
    }
}

步骤4: 在res/layout目录下创建一个名为activity_main.xml的布局文件,并添加以下代码:




    


步骤5: 在AndroidManifest.xml文件中注册Fb0DrawingActivity类:


完成上述步骤后,你就可以在Android电子墨水设备上使用fb0进行绘制了。当应用运行时,它将在屏幕上显示"Hello, World!"并将其写入fb0。请注意,这个示例代码只是演示如何使用fb0进行绘制,实际应用中可能还需要进行更多的绘制操作。

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