要将外部视频文件的帧渲染到背景相机帧上的纹理,你可以使用Android的MediaPlayer类以及SurfaceTexture类。下面是一个示例代码,它演示了如何使用这些类来实现此功能:
创建一个新的Activity或Fragment,并在布局文件中添加一个TextureView组件。
在Activity或Fragment的代码中,实例化一个MediaPlayer对象并设置其数据源为外部视频文件的路径。
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setDataSource(videoFilePath);
textureView.setSurfaceTextureListener(new TextureView.SurfaceTextureListener() {
@Override
public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surfaceTexture, int width, int height) {
Surface surface = new Surface(surfaceTexture);
mediaPlayer.setSurface(surface);
mediaPlayer.prepareAsync();
mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
mediaPlayer.start();
}
});
}
@Override
public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surfaceTexture, int width, int height) {
}
@Override
public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surfaceTexture) {
return false;
}
@Override
public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surfaceTexture) {
}
});
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
mediaPlayer.release();
}
这样,当视频准备好并开始播放时,它的帧将被渲染到TextureView的背景相机帧上的纹理中。你可以根据需要自定义和调整代码以满足你的具体需求。
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