在Android中,MediaCodec可以用于异步进行视频解码和编码操作。延迟取决于帧的时序,即解码/编码的顺序。
下面是一个基本的示例,展示了如何使用MediaCodec进行异步解码和编码操作:
解码部分:
// 创建解码器
MediaCodec decoder = MediaCodec.createDecoderByType("video/avc");
// 配置解码器参数
MediaFormat format = MediaFormat.createVideoFormat("video/avc", width, height);
decoder.configure(format, surface, null, 0);
decoder.start();
// 异步解码
ByteBuffer[] inputBuffers = decoder.getInputBuffers();
ByteBuffer[] outputBuffers = decoder.getOutputBuffers();
MediaCodec.BufferInfo info = new MediaCodec.BufferInfo();
boolean isEOS = false;
while (!isEOS) {
// 获取可用的输入缓冲区索引
int inIndex = decoder.dequeueInputBuffer(timeoutUs);
if (inIndex >= 0) {
ByteBuffer buffer = inputBuffers[inIndex];
// 从输入流中读取数据到缓冲区
int sampleSize = extractor.readSampleData(buffer, 0);
if (sampleSize < 0) {
// 输入流结束,发送结束信号
decoder.queueInputBuffer(inIndex, 0, 0, 0, MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM);
isEOS = true;
} else {
// 将缓冲区提交给解码器
decoder.queueInputBuffer(inIndex, 0, sampleSize, extractor.getSampleTime(), 0);
// 推进到下一帧
extractor.advance();
}
}
// 获取解码后的输出数据
int outIndex = decoder.dequeueOutputBuffer(info, timeoutUs);
if (outIndex >= 0) {
// 获取输出缓冲区
ByteBuffer buffer = outputBuffers[outIndex];
// 处理解码后的数据,如渲染到SurfaceView
// ...
// 释放输出缓冲区
decoder.releaseOutputBuffer(outIndex, true);
}
}
// 释放解码器资源
decoder.stop();
decoder.release();
编码部分:
// 创建编码器
MediaCodec encoder = MediaCodec.createEncoderByType("video/avc");
// 配置编码器参数
MediaFormat format = MediaFormat.createVideoFormat("video/avc", width, height);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, bitRate);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, frameRate);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatSurface);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, iFrameInterval);
encoder.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
Surface surface = encoder.createInputSurface();
encoder.start();
// 异步编码
ByteBuffer[] inputBuffers = encoder.getInputBuffers();
ByteBuffer[] outputBuffers = encoder.getOutputBuffers();
MediaCodec.BufferInfo info = new MediaCodec.BufferInfo();
boolean isEOS = false;
while (!isEOS) {
// 获取可用的输入缓冲区索引
int inIndex = encoder.dequeueInputBuffer(timeoutUs);
if (inIndex >= 0) {
ByteBuffer buffer = inputBuffers[inIndex];
// 将数据填充到输入缓冲区
// ...
// 将输入缓冲区提交给编码器
encoder.queueInputBuffer(inIndex, 0, sampleSize, pts, 0);
}
// 获取编码后的输出数据
int outIndex = encoder.dequeueOutputBuffer(info, timeoutUs);
if (outIndex >= 0) {
// 获取输出缓冲区
ByteBuffer buffer = outputBuffers[outIndex];
// 处理编码后的数据,如保存到文件
// ...
// 释放输出缓冲区
encoder.releaseOutputBuffer(outIndex, false);
if ((info.flags & MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM) != 0) {
// 输出流结束,发送结束信号
isEOS = true;
}
}
}
// 释放编码器资源
encoder.stop();
encoder.release();
上述示例展示了如何使用MediaCodec进行异步解码和编码操作,根据输入的帧的时序进行处理,从而达到控制延迟的目的。具