要解决此问题,您可以使用以下代码示例中的方法:
#include
#include
#include
#include
// 定义一个用于存储XDP映射的BPF映射
struct bpf_map_def SEC("maps") xdp_map = {
.type = BPF_MAP_TYPE_XSKMAP, // 使用XSKMAP作为映射类型
.key_size = sizeof(__u32),
.value_size = sizeof(__u32),
.max_entries = 1024,
};
SEC("xdp_prog")
int xdp_prog(struct __sk_buff* skb)
{
// 在此处添加您的XDP程序逻辑
// 获取BPF映射中的值
__u32* value = bpf_map_lookup_elem(&xdp_map, &key);
if (value) {
// 执行您的操作
} else {
// 处理不支持的操作
bpf_printk("Unsupported operation\n");
}
return XDP_PASS;
}
这里的关键点是使用BPF_MAP_TYPE_XSKMAP
作为BPF映射的类型。在您的XDP程序中,您可以通过使用bpf_map_lookup_elem
函数从映射中获取值,并检查是否存在。如果值存在,则执行您的操作。如果值不存在,则输出一条"Unsupported operation"的调试信息。
请注意,上述示例中的代码仅为演示目的,并不完整。您需要根据您的特定需求来编写和完善您的XDP程序。