这是因为AFrame默认射线检测器的“objects”字段只能在默认光标上工作。要使其在自定义光标基元上工作,需要在自定义光标基元上设置射线检测器和使用属性继承将“objects”字段传递到射线检测器上。
示例代码如下:
A-Frame Scene
在上面的示例代码中,我们在自定义光标基元上添加了射线检测器并设置了“far”和“objects”属性来让射线检测器检测到具有“.interactable”类的物体。我们也在默认光标基元上添加了一个射线检测器以保证默认的交互操作正常工作。
注意:如果自定义光标基元有任何缩放或旋转,那么检测到的交互物体的位置可能会有误差。为了解决这个问题,在将交互物体放置在场景中时,请确保将它们放置在一个固定的位置并将其旋转为默认方向。