在A-Frame中,环境光和gltf模型可以一起使用。 确保在代码中正确设置了环境光和加载了gltf模型即可。
以下是一个示例代码,演示了如何在A-Frame中同时使用环境光和gltf模型:
A-Frame Example
在上面的示例中,我们首先在标签中包含了A-Frame的库文件。然后,在
标签中,我们创建了一个A-Frame场景,并在其中定义了一个环境光和一个gltf模型。
标签用于定义我们要加载的资源。在这个例子中,我们加载了一个gltf模型并将其赋予了一个唯一的id(model
)。
创建了一个环境光,并设置了颜色和强度。
创建了一个gltf模型,并将其位置和缩放设置为所需的值。
创建了一个摄像机并设置其位置。确保将src
属性值更改为您实际的gltf模型路径,然后保存文件并在浏览器中打开它。您应该能够同时看到环境光和加载的gltf模型。
如果您仍然遇到问题,请确保您的gltf模型和纹理都正确加载,并且没有其他代码或设置与环境光冲突。