AFrame和Three.JS检测移动点和盒子之间发生在帧之间的碰撞
创始人
2024-07-29 20:30:39
0

以下是一种使用AFrame和Three.JS在代码中检测移动点和盒子之间的碰撞的方法:

  1. 创建一个场景,并添加一个相机和一个盒子实体。

  2. 将实体“box”添加一个Box3帮助器(BoxHelper),以便我们能够看到盒子的边界框。

  3. 创建一个名为“checkCollision”的函数,该函数数量将检查盒子和移动点之间是否发生碰撞。

  4. 在函数中,使用“raycaster”将“point”直线投射到场景中的所有物体。这将返回一个包含所有碰撞点的数组。我们仅需要检查是否有任何碰撞点与盒子相交。

  5. 在每个循环中调用检查碰撞的函数,并根据需要操作移动点的位置。

示例代码如下:




  AFrame & Three.JS Detecting Collision Between Moving Point and Box Example
  
  
  


  
    

相关内容

热门资讯

Android Recycle... 要在Android RecyclerView中实现滑动卡片效果,可以按照以下步骤进行操作:首先,在项...
安装apache-beam==... 出现此错误可能是因为用户的Python版本太低,而apache-beam==2.34.0需要更高的P...
Android - 无法确定任... 这个错误通常发生在Android项目中,表示编译Debug版本的Java代码时出现了依赖关系问题。下...
Android - NDK 预... 在Android NDK的构建过程中,LOCAL_SRC_FILES只能包含一个项目。如果需要在ND...
Akka生成Actor问题 在Akka框架中,可以使用ActorSystem对象生成Actor。但是,当我们在Actor类中尝试...
Agora-RTC-React... 出现这个错误原因是因为在 React 组件中使用,import AgoraRTC from “ago...
Alertmanager在pr... 首先,在Prometheus配置文件中,确保Alertmanager URL已正确配置。例如:ale...
Aksnginxdomainb... 在AKS集群中,可以使用Nginx代理服务器实现根据域名进行路由。以下是具体步骤:部署Nginx i...
AddSingleton在.N... 在C#中创建Singleton对象通常是通过私有构造函数和静态属性来实现,例如:public cla...
Alertmanager中的基... Alertmanager中可以使用repeat_interval选项指定在一个告警重复发送前必须等待...