以下是一个使用A-Frame实现平移和旋转缓动动画的示例代码:
A-Frame Orbit Animation
在这个例子中,我们创建了一个自定义的A-Frame组件orbit-controller。这个组件监听元素的mouseenter和mouseleave事件,并根据limitX、limitY和limitZ属性计算出目标位置和旋转角度。然后使用A-Frame的animation组件在dur(持续时间)内对位置和旋转属性进行缓动动画。
在中使用orbit-controller组件,设置相应的limitX、limitY、limitZ和duration属性。在这个例子中,我们将相机元素设置为控制目标。
通过将鼠标悬停在场景中的物体上,相机将缓慢地平移和旋转到指定位置和角度。当鼠标离开物体时,相机将返回到初始位置