要在A-Frame的drop事件上发射射线,可以按照以下步骤进行:
上面的代码创建了一个A-Frame场景,其中包含一个可拖动的方块(class为draggable
)。还有一个带有光标和射线投射器的实体(id为raycaster
)。
AFRAME.registerComponent('raycaster-listener', {
init: function () {
var el = this.el;
var raycasterEl = document.querySelector('#raycaster');
raycasterEl.addEventListener('raycaster-intersection', function (event) {
var intersectedEl = event.detail.intersections[0].object.el;
console.log('Intersection event:', intersectedEl);
});
}
});
上面的代码创建了一个A-Frame组件raycaster-listener
,并在其中添加了一个raycaster-intersection
事件监听器。当射线与可拖动的方块相交时,会触发该事件,并打印相关信息到控制台。
在raycaster
实体中添加raycaster-listener
组件。
现在,当将鼠标悬停在可拖动的方块上时,将会在控制台上看到相关信息。可以根据需要进一步处理射线与方块相交的事件。