要在A-Frame场景切换时改变旋转角度,可以使用A-Frame的场景管理器(a-scene)和场景切换组件(a-frame-scene-switcher)结合使用。
首先,确保在HTML文档的头部引入A-Frame和场景切换组件的库文件:
然后,在HTML文档的body部分创建一个A-Frame场景,并添加一个实体(例如一个盒子)作为场景切换按钮:
最后,在JavaScript部分使用场景切换组件的API来监听场景切换事件,并在切换时改变实体的旋转角度:
AFRAME.registerComponent('scene-switcher', {
init: function() {
var el = this.el;
el.addEventListener('sceneloaded', function(event) {
// 获取当前场景
var scene = event.detail.sceneEl;
// 监听场景切换事件
scene.addEventListener('enter-vr', function() {
// 切换至VR模式时改变旋转角度
scene.querySelector('a-box').setAttribute('rotation', '0 90 0');
});
scene.addEventListener('exit-vr', function() {
// 退出VR模式时改变旋转角度
scene.querySelector('a-box').setAttribute('rotation', '0 45 0');
});
});
}
});
这样,当进入VR模式时,盒子的旋转角度将变为0 90 0,当退出VR模式时,盒子的旋转角度将恢复为0 45 0。
请注意,这里使用了场景切换组件的sceneloaded
事件来监听场景加载完成的事件,然后再添加对场景切换事件的监听。同时,在监听事件的回调函数中,使用querySelector
方法来获取场景中的实体(盒子),然后通过setAttribute
方法来改变实体的旋转角度。