阿凡达是一部经典的科幻电影,其推出的3D虚拟数字人技术也成为了业内的热门话题。这项技术主要涉及到数字人物建模、动画、光影等方面的技术,并配合特殊的摄影设备和后期制作工具,实现了非常逼真的3D虚拟数字人的制作。
实现3D虚拟数字人技术的主要工作包括:
1.数字人物建模:数字人物建模是3D虚拟数字人的核心技术之一。这项技术需要手绘艺术家精细地绘制出数字人物的外貌轮廓和各个细节,并使用3D建模软件将其转化为3D模型。数字人物建模的关键是要捕捉到人物面部的不同表情、动作和情绪等特性,并通过软件进行模拟。
以下是Python中的一组代码示例:
import maya.cmds as cmds
# 创建一个新的立方体
cmds.polyCube()
# 将该立方体移动到指定位置
cmds.move(1, 2, 3)
# 倾斜该立方体并将其缩小
cmds.rotate(45, 45, 0)
cmds.scale(0.5, 0.5, 0.5)
# 对其进行材质渲染
cmds.select('pCube1')
cmds.sets(renderable=True, noSurfaceShader=True, empty=True, name='pCube1SG')
cmds.shadingNode('lambert', asShader=True, name='myShader')
cmds.setAttr('myShader.color', 1, 0, 0)
cmds.connectAttr('myShader.outColor', 'pCube1SG.surfaceShader')
2.动画:数字人物的动画也是3D虚拟数字人技术的另一个关键点。要创建逼真的数字人物动画,需要令数字人物有自然而流畅的动作,并考虑到人体力学和运动学相关的因素。针对不同的场景,还需制定不同的动画表现效果。
以下是C#中一个示例代码:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class AnimatePlayer : MonoBehaviour