Audience Network和AdMob Mediation之间的不兼容性主要是因为两个平台使用不同的广告加载方式和SDK。为了解决这个问题,你可以考虑以下解决方案:
使用Facebook的自家广告平台:Audience Network广告平台是Facebook的一部分,它有自己的SDK和广告加载方式。如果你的应用程序主要使用Facebook广告,可以直接使用Audience Network的SDK和广告加载方式,而不是通过AdMob Mediation。
使用其他兼容的广告平台:如果你同时想使用Audience Network和其他广告平台(如AdMob),你可以选择其他与Audience Network和AdMob Mediation兼容的广告平台。这样,你可以在应用程序中同时使用Audience Network和其他广告平台的广告。
下面是一个使用Facebook Audience Network SDK的示例代码:
首先,在你的项目中添加Audience Network SDK的依赖项。在build.gradle文件中添加以下代码:
implementation 'com.facebook.android:audience-network-sdk:6.4.0'
然后,在你的应用程序代码中,使用以下代码初始化Audience Network SDK:
import com.facebook.ads.*;
// 在合适的地方初始化Audience Network SDK
AudienceNetworkAds.initialize(context);
// 创建一个AdView对象
AdView adView = new AdView(context, "YOUR_PLACEMENT_ID", AdSize.BANNER_HEIGHT_50);
// 在合适的地方加载广告
adView.loadAd();
在上面的代码中,你需要将"YOUR_PLACEMENT_ID"替换为你在Facebook Audience Network上创建的广告位ID。
希望这个示例代码和解决方案对你有帮助!