这个问题通常是因为ImageSheet对象并没有'update”属性引起的。要解决这个问题,我们需要检查代码中ImageSheet对象的使用,看看是否真的需要使用'update”属性。如果确实需要使用'update”属性,则我们需要使用其他模块或库来替换ImageSheet,或者手动添加'update”属性。下面是一个示例代码,展示如何手动为ImageSheet对象添加update属性:
class MyImageSheet(pygame.sprite.ImageSheet):
def __init__(self, filename):
pygame.sprite.ImageSheet.__init__(self, filename)
self.update = self.sheet.update_rects
在这个示例代码中,我们定义了一个新的MyImageSheet类,继承自pygame.sprite.ImageSheet。在这个新的类中,我们手动添加了一个update属性,它将调用ImageSheet对象的sheet.update_rects()方法。现在,我们可以使用MyImageSheet类来代替ImageSheet对象,同时仍然可以使用'update”属性来更新图像。