这个错误通常发生在使用Pygame编写游戏时。它表明您尝试在一个Pygame Group对象上调用一个不存在的属性。通常,这是因为您正在将Sprite对象添加到Group中,但这些Sprite对象没有具有名称为'hitbox'的属性或方法。
要解决这个问题,您需要确保您的Sprite对象都具有'hitbox'属性或方法。以下是一个示例代码,可以在pygame.sprite.Sprite类中定义一个名为'hitbox'的方法:
import pygame
class MySprite(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
super(MySprite, self).__init__()
self.image = pygame.Surface((50, 50))
self.rect = self.image.get_rect()
def hitbox(self):
return self.rect.inflate(-10, -10) # 缩小边界框大小以使其更准确
my_group = pygame.sprite.Group()
my_sprite = MySprite()
my_group.add(my_sprite)
my_group.hitbox() # 使用 hitbox() 方法获取 Group 的边界框
通过定义hitbox()方法,您可以在Group对象上调用它来获取所有Sprite对象的边界框。这个问题就解决了。
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