可以使用atomic_thread_fence(acquire)来防止在其之前的loads被重新排序到其之后。下面是一个示例代码:
int x = 0;
int y = 0;
std::atomic flag(false);
void Thread1()
{
x = 1; // In acquires the value 1
std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acq_rel); // Acquire fence
flag.store(true, std::memory_order_release);
}
void Thread2()
{
while(!flag.load(std::memory_order_acquire)); // Wait for flag to be true
y = x; // Load x in releases the value 1
}
在Thread1中,先对x进行了赋值操作,然后使用了atomic_thread_fence(std::memory_order_acq_rel)进行了一个Acquire fence,该fence会确保在其之后的所有内存操作不会被重新排序到其之前,从而保证在Thread2中y = x的操作会是x = 1,避免了x和y不一致的情况。