Assimp::Embeddedtextureisnotexportedinglb2/gltf2。
创始人
2024-09-20 18:31:04
0

这个问题的原因是,Assimp导出器在导出glb2 / gltf2文件时,不能正确地导出已嵌入的纹理。要解决这个问题,可以手动将嵌入式纹理导出为与glb2 / gltf2文件分离的单独文件,并在glb2 / gltf2文件中引用该文件。以下是一个代码示例,演示了如何使用Assimp将模型和纹理导入并导出为glb2文件。

// 导入模型和纹理
Assimp::Importer importer;
const aiScene* scene = importer.ReadFile("model.obj", aiProcessPreset_TargetRealtime_MaxQuality);

// 导出纹理为单独的文件
const aiMaterial* material = scene->mMaterials[0];
aiString texturePath;
material->GetTexture(aiTextureType_DIFFUSE, 0, &texturePath);
std::string textureFilename = texturePath.C_Str();
std::string texturePathStr = "textures/" + textureFilename;
std::filesystem::create_directories("textures");
std::filesystem::copy("original_textures/" + textureFilename, texturePathStr);

// 修改模型文件中的纹理路径为新的纹理文件路径
material->SetTexture(aiTextureType_DIFFUSE, 0, texturePathStr.c_str());

// 导出模型和纹理为glb2文件
Assimp::Exporter exporter;
exporter.Export(scene, "model.glb", "gltf2");

在上面的代码示例中,我们首先将模型和纹理导入到Assimp中。然后,我们通过查找第一个材质中的第一个漫反射纹理的路径来找到嵌入的纹理文件,并将其复制到“textures”文件夹中。

接下来,我们将模型文件中的纹理路径修改为新的纹理文件路径,并使用Assimp导出器将模型和纹理

相关内容

热门资讯

Android Studio ... 要解决Android Studio 4无法检测到Java代码,无法打开SDK管理器和设置的问题,可以...
安装tensorflow mo... 要安装tensorflow models object-detection软件包和pandas的每个...
安装了Laravelbackp... 检查是否创建了以下自定义文件并进行正确的配置config/backpack/base.phpconf...
安装了centos后会占用多少... 安装了CentOS后会占用多少内存取决于多个因素,例如安装的软件包、系统配置和运行的服务等。通常情况...
按照Laravel方式通过Pr... 在Laravel中,我们可以通过定义关系和使用查询构建器来选择模型。首先,我们需要定义Profile...
按照分类ID显示Django子... 在Django中,可以使用filter函数根据分类ID来筛选子类别。以下是一个示例代码:首先,假设你...
Android Studio ... 要给出包含代码示例的解决方法,我们可以使用Markdown语法来展示代码。下面是一个示例解决方案,其...
Android Retrofi... 问题描述:在使用Android Retrofit进行GET调用时,获取的响应为空,即使服务器返回了正...
Alexa技能在返回响应后出现... 在开发Alexa技能时,如果在返回响应后出现问题,可以按照以下步骤进行排查和解决。检查代码中的错误处...
Airflow Dag文件夹 ... 要忽略Airflow中的笔记本检查点,可以在DAG文件夹中使用以下代码示例:from airflow...