要将Adobe Animate项目发布到iPhone上,需要遵循以下步骤:
步骤1:准备发布设置 在Adobe Animate中,选择“文件”>“发布设置”>“iOS”。 在“发布设置”对话框中,填写项目的名称和描述等信息。
步骤2:配置AIR SDK 下载并安装最新版本的Adobe AIR SDK。 在Adobe Animate中,选择“编辑”>“首选项”>“通用”>“Adobe AIR”。 单击“浏览”按钮,选择刚安装的AIR SDK文件夹。
步骤3:配置证书和描述文件 在发布设置对话框的“iOS”选项卡中,单击“配置证书和描述文件”按钮。 在弹出的对话框中,选择“创建新的开发证书”或“创建新的发布证书”。 按照屏幕上的指示完成证书和描述文件的创建过程。
步骤4:选择发布目标 在发布设置对话框的“iOS”选项卡中,选择要发布的目标设备,例如“iPhone”或“iPad”。
步骤5:设置其他选项 在发布设置对话框的“iOS”选项卡中,可以设置其他选项,如屏幕方向、分辨率等。
步骤6:发布项目 单击“发布”按钮,将项目发布为iOS应用程序。 选择要保存应用程序文件的目标文件夹,并单击“保存”。
以下是一个简单的示例代码,演示如何在Adobe Animate中创建一个按钮,并在点击按钮时跳转到另一个场景:
import flash.events.MouseEvent;
button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goToScene);
function goToScene(event:MouseEvent):void {
gotoAndPlay("Scene2", 1);
}
以上是一个基本的示例,你可以根据自己的需求进行更改和扩展。