要在Xcode画布中使用AdMob,你需要按照以下步骤进行设置:
首先,确保你已经在Xcode项目中集成了Google Mobile Ads SDK。你可以通过CocoaPods或手动安装Google Mobile Ads SDK来完成此操作。
在你的ViewController类中,导入Google Mobile Ads SDK:
import GoogleMobileAds
class ViewController: UIViewController {
var bannerView: GADBannerView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 创建一个横幅广告视图
bannerView = GADBannerView(adSize: kGADAdSizeBanner)
// 设置广告单元ID
bannerView.adUnitID = "YOUR_AD_UNIT_ID"
// 设置广告视图的根视图控制器
bannerView.rootViewController = self
// 将广告视图添加到视图层次结构中
view.addSubview(bannerView)
// 发送广告请求
bannerView.load(GADRequest())
}
}
请注意,你需要将 "YOUR_AD_UNIT_ID" 替换为你的AdMob广告单元ID。
这样,AdMob广告横幅将显示在你的Xcode画布中,以便你可以在开发过程中进行预览和布局调整。