要解决AdMob广告仅在第一次运行游戏时显示的问题,可以使用SharedPreferences来保存一个标志,表示广告是否已经显示过。在游戏启动时,检查这个标志,如果广告已经显示过,则不再显示广告。
下面是一个示例代码,展示了如何使用SharedPreferences来实现这个功能:
import android.content.SharedPreferences;
import android.preference.PreferenceManager;
public class GameActivity extends AppCompatActivity {
private SharedPreferences sharedPreferences;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_game);
// 获取SharedPreferences实例
sharedPreferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);
// 检查广告是否已经显示过
boolean isAdShown = sharedPreferences.getBoolean("ad_shown", false);
if (!isAdShown) {
// 显示广告
showAd();
}
}
private void showAd() {
// 在这里显示广告的代码
// 广告显示后,将标志设置为true
SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit();
editor.putBoolean("ad_shown", true);
editor.apply();
}
}
在上面的代码中,首先获取了SharedPreferences实例,然后通过调用getBoolean()方法来获取之前保存的广告显示标志。如果标志为false,即广告还未显示过,则调用showAd()方法显示广告,并将标志设置为true。
请注意,这只是一个示例代码,具体的实现方式可能因游戏的具体需求而有所不同。要正确实现这个功能,你需要根据你的游戏逻辑和AdMob广告的集成方式进行相应的修改。