在Windows API编程中,调整窗口大小的函数AdjustWindowRectEx有时会在不同的编译环境中返回不同的结果。
造成这种情况的原因是两个编译环境对参数的解释有所不同。具体来说,C++Builder编译环境将第二个参数解释为客户区矩形的大小,而VS编译环境则将其解释为整个窗口的大小。
为了解决这个问题,可以通过以下方法来调整参数:
// 要计算的客户区大小
RECT clientRect = { 0, 0, clientWidth, clientHeight };
// 减去窗口边框和标题栏的大小
AdjustWindowRectEx(&clientRect, windowStyle, false, windowExStyle);
// 计算窗口大小
windowWidth = clientRect.right - clientRect.left;
windowHeight = clientRect.bottom - clientRect.top;
在这个例子中,第二个参数始终是客户区的大小。然后,使用AdjustWindowRectEx函数来计算窗口的大小。
通过这个方法,无论在哪种编译环境中,都应该得到正确的结果。